Home blogenrique Tendencia: las plataformas de videojuegos ya exceden el universo ‘gamer’

Tendencia: las plataformas de videojuegos ya exceden el universo ‘gamer’

1218
Las nuevas redes sociales en crecimiento.
Las nuevas redes sociales en crecimiento.

Discord o Twitch también se utilizan para establecer relaciones personales y laborales, para entretener o para informar.

Cada vez más opciones: desde la campaña de elecciones de Estados Unidos a reuniones de trabajo a distancia, clases particulares o programas de radios son algunos de los contenidos que pueden hallarse en las plataformas como Twitch o Discord. Lo particular es que hasta hace muy poco estas plataformas estaban dedicadas casi exclusivamente para hacer transmisiones de partidas de videojuegos.

Personas con intereses compartidos, de todo tipo, encuentran en en estas todavía novedosas soluciones tecnológicas aplicaciones variadas, pero incrementan día a día su uso y popularidad.

De acuedo a lo que contó Joan Arnedo, profesor de Informática, Multimedia y Telecomunicación y director del máster de Diseño y Programación de Videojuegos de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), ya se registra un “cambio generacional” en el que la tradicional televisión “pierde relevancia a favor de contenidos online”. Así, los usuarios más jóvenes que utilizan estas plataformas seguirán “dentro” de ellas pero ahora también buscando “satisfacer nuevas inquietudes, a medida que progresen personal y profesionalmente”.

Nuevos usuarios de estas plataformas

Pero no solo las utilizan los adolescentes para sus videojuegos, sino que también albergan otros contenidos han atraído a un público mayor a través de la posibilidad de la “interacción en tiempo real”. Así lo explica Elena Neira, profesora Ciencias de la Información y de la Comunicación de la UOC, que cree gracia a esta posibilidad consiguen “retener la atención de la audiencia, que es lo más preciado de la economía digital”.

En el futuro cercano Twitch podría llegar a tener más usuarios que YouTube

Con el crecimiento de los datos, la docente considera que, por ejemplo, Twitch podría llegar a “cotas superiores” a las de YouTube. Por su parte, el profesor de la UOC Alberto Quian, cree que la clave de su popularidad no se debe al aumento de horas de consumo de este tipo de portales debido a la pandemia, sino que, se produce una “fidelización” de nuevos usuarios registrados y activos y si se forma una “comunidad”.

Récords y política

El confinamiento y las restricciones de interacción social han influido en el acercamiento de todo tipo de públicos a estas herramientas digitales, según los expertos. «La pandemia ha sido responsable de que aumentase exponencialmente nuestra actividad online, y los informes publicados hasta la fecha aseguran que la tendencia se va a consolidar este año», augura Neira, que destaca la «conversación» que establecen los grandes comunicadores con sus seguidores.

Discord: un lugar para hablar

Otra de las plataformas que más seguidores tiene —⁠y no solo para jugar⁠— es Discord, una aplicación gratuita de chat. En su quinto aniversario, en junio del año pasado, el propio creador, Jason Citron, aseguraba en el blog del portal que esta plataforma era «tu lugar para hablar» y ya apuntaba a que no solo era un sitio para gamers, sino «para cualquiera al que le gustara hablar».

La idea inicial era que los jugadores comentaran sus avances en los juegos, pero actualmente hay miles de servidores que forman comunidades por temáticas, y hay otros privados que crean grupos de amigos, colegas de trabajo o personas con las mismas aficiones. Con capacidad de duplicar pantallas o crear personalizaciones varias, Discord ha crecido hasta alcanzar, según sus cálculos, 13,5 millones de usuarios activos a la semana. «Ningún algoritmo decide lo que debes ver», lanza el CEO de la compañía, que afirma que lo que pretenden es que el cliente «esté junto a su comunidad y a sus amigos».

  • Las imágenes de Neomundo se capturan y editan con un dispositivo Motorola One “Fusion“